# Aufbau der DirectX-Versionsnummer

Gültig für: Alle Windows Versionen

Die Versionsnummer von DirectX hat insgesamt 10 Stellen, die folgenden Regeln entsprechen:

Die 1 beiden Stellen: | Windows Versionsnummer (immer 04)
Die 2 beiden Stellen: | DirectX-Version: 00 gibt es nicht 01 und 02 DirectX 1 03 DirectX 2 04 DirectX 3 05 DirectX 5 06 DirectX 6
Die 3 beiden Stellen: | immer 00
Die letzten 4 Zeichen | Die Build-Nummer, die bei jedem neuen Rebuild um eine Zahl erhöht wird.

Die Versionsnummer können Sie über den Explorer an der Datei "D3DIM.DLL" über das Menü -> rechte Maustaste -> "Eigenschaften" -> "Version" ermitteln.

Ab Windows 2000 gibt es aber einen neuen Aufbau der Versionsnummer:

Die 1 beiden Stellen: | Windows Versionsnummer (hier jetzt 05)
Die 2 beiden Stellen: | immer 0
Die nächsten 4 Stellen: | Die Build-Nummer
Die letzten beiden Stellen: | Bis jetzt immer 1

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